所以战士很需要正确,所以我们在属性加点选择上,即可以优先选择射中,将射中补起来今后,即可以选择选择神途神途的危险或是血了。关于急迅这一点,其实小我感觉,只要走位走的好,那末战士对急迅的需求也不是很大年夜,当然这只是小我不雅点,良多人也爱好去选择急迅,急迅高确切可以化解危险,然则战士的话,比起这点,更主要的是危险,危险上去了,所以相较量起来,只要射中偏离,那末猛火也就没有威逼了。
那我们在来看看PK环境吧,我是弄法战的,到今朝为止我除感觉战战对我有一定的威逼外,其他组合都不被我看在眼里,个中道道的组合我感觉是最垃圾的,他们除合击之外就没有其他可以看得入眼的了,和道道PK时,法战组合就两个神途神途的方案即可以了,假如道道跑的话那我们就用刺杀加流星火雨,若是道道不跑那更惨,我们就直接开攻杀加猛火剑法加开天加灭天火来猛攻,道道是绝对挡不住的。
所以战士这个职业在PK的时刻,根基上都是在带着其他两个职业在跑,希望和其他的两个职业近身了今后才能进行抨击打击,其实假如你假如个如许的战士的话,那末在PK的时刻你只能看命运了,战士PK,我感觉只有占有主动权的话,那末成功的希望才能被放到最大年夜的。
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