有关三个岗位的稳定性这个问题,能够说成传奇新服至今一直在持续探讨的难题,在传奇都还没改版以前,传奇里边能够说成道士好神途的岗位的天地,7级的骷髅头走到哪里全是神气十足的,道士的毒、施毒攻击也是杀伤力十足的,但是近期改版之后道士玩家就被全方位变弱了,可是我认为这个时候的道士岗位比另2个岗位還是要好上许多。
道士的骷髅头和灵兽的攻击力和防御力没什么能够非常值得显摆的,真实令人心惊胆寒的是他们在游戏中是不容易遭受网络速度这类的外部环境危害的,换句话说他们的攻击准确率是100%的,只是是这一点就要道士的整体实力迪酷暴涨起来了。一切一个玩家在PK的好神途情况下碰到那类看不见的对手,相信肯定有那类烦闷到呕血的觉得,而这种感觉在战士的的身上是最比较严重的,大伙儿全是说战士玩家的血多,防御力高,可是这种全是被动挨打用的,如果战士玩家一直没有办法攻击到对手,挨揍工作能力再强又有上边用途呢?要是另一方持续的攻击到战士玩家,那麼战士玩家如果不飞就终究会被敌人耗死。
法师的状况也是类似,可是法师岗位的玩家最少是能够在长距离应用法术攻击,可是大家战士玩家不管如何都只有持续的在对手的后边追逐,这真的是太让战士玩家呕血了,因此 希望传奇让我们战士玩家一个公平,大家战士玩家比较严重强烈抗议那样的不公平工资待遇,大家必须一个公平的调节,必须一个公平的网络环境。
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