还有一些加倍无耻的魔法师专门去欺负新人,这些神途技能的魔法师有意穿戴平平易近,然后招上一些小鹿呀小鸡呀之类的动物做宠物,然后就带着在新手村外面乱逛,可是新手玩家其实不知道那些是他们的宝宝,由于是怪物,所以就继续抨击打击,后果天然是不言而喻,遭到抨击打击的魔法师就是没有任何心理压力的吧谁人新手玩家给干失落了,如许的步履真的是让人很不耻。
而最近几年,最火的游戏类型是甚么?非moba类游戏莫属!陪同着几年前Dota的鼓起,愈来愈多的类Dota游戏呈现,吸引愈来愈多的玩家爱上了moba类游戏,激感人心的匹敌,电光火石间的致命一击,切确到毫厘的走位,又比传统即时策略游戏更低的门坎,难怪这么多各类春秋段非论男女的玩家城市爱上这个类型的游戏!
接着从pk方面来看,战士血多防高,在pk的时刻可以横冲直撞,假如打得过即可以勇敢追击,假如打不外则可以全身而退。道士综合实力强,在pk的时刻本身合营理睬呼唤宝宝的抨击打击,可以很好的耗损敌手,同时道士对pk操作要求最低,弄法最为休闲。而法师在pk的时刻,不但要留意敌手的抨击打击,还要防备狙击秒杀,由于法师其实是太脆弱了,使得良多玩家都有狙击击杀法师的动机,所以法师在pk的时刻精神高度严重,即使如许照样会常常挂失落。你说法师职业辛劳不,总之我感觉战士和道士就要比法师轻松很多了。
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